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Ejemplo Streaming y Entretenimiento 250 Empleados

Manic Media

Empresa de plataformas de streaming y entretenimiento que construye y opera plataformas de música, vídeo, directo y videojuegos para marcas de entretenimiento, organizada en células autónomas.

Plataformas de música, vídeo, directo y videojuegos en cuatro regiones del mundo
Manic Media

Resumen de la Organización

Manic Media, parte del Mighty Group, construye y opera plataformas de streaming y entretenimiento para marcas de entretenimiento: streaming de música y vídeo, pódcasts y audiolibros, deportes y eventos en directo, videojuegos y paquetes premium. 28 células en contacto con el mercado atienden cuatro regiones del mundo; siete células del centro operan la plataforma común a precios internos que cubren costes.

Principios de Descentralización

Cómo esta organización implementa la autoorganización

1

Células en contacto con el mercado que construyen, operan y venden su oferta de principio a fin

2

Células del centro como proveedores internos con un catálogo de precios publicado

3

Acuerdos de interfaz entre células: dónde, cuándo, cuánto, con qué calidad

4

Objetivos relativos frente al propio pasado, las demás células y una referencia externa

Especialidades Organizacionales

Qué hace única a esta organización

  • Sin presupuestos ni objetivos fijos, gestión solo con cifras reales
  • Una tabla de clasificación para aprender, no para premiar
  • Libros abiertos y bandas salariales públicas
  • Consentimiento y proceso de consulta en lugar de decisiones de la dirección